平台游戏一直讲述故事,但他们通常是关于拯救被抓获的王子。这并不是你可以说的最深层次的故事,而特里卡瓦纳的“不回头”是对更深刻的东西的一个很好的尝试。
从视觉上来说,它在1983年看起来并不合适,但简单的图形实际上是非常有效的。声音同样基本,但执行得很漂亮。你可以用键盘来控制你的角色,并且控制是在游戏中整齐地引入的。
游戏是一系列你必须通过的静态屏幕。有些非常容易,其他人非常困难。然而,如果你死了,没有人会回头看看,如果你死了,你只需重复该屏幕(偶尔会有一系列屏幕),直到你成功。
复古造型不会是每个人的口味,对某些人来说可能有点困难,但不要回头看起来很有趣,因为它确实讲述了一个故事(这里没有破坏者!),它可能会让你停下来想一想。
<精心制作,往往令人惊讶和大气,不回头是一个伟大的小独立游戏。
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